温泉!温泉!スミモモ邸!【ハッピーホームパラダイス】

こんにちは。こんばんは。サダラです。 いや〜寒いね。ほんと寒い。 体の芯まであったまるようなことしたいな〜。 ま、そんなことは置いといて、「ハッピーホームパラダイス」3回目のお仕事だあ! (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 今日…

ボードゲーム環境を整えたいブルース邸!【ハッピーホームパラダイス】

こんにちは。こんばんは。サダラです。 いや〜寒いね。ほんと寒い。 こんな日にゃ、あったかい部屋でお菓子でも食べながら、わいわいボードゲームでもしたいもんや。 さ、そんなことは置いといて、「ハッピーホームパラダイス」2回目のお仕事いっくよお! (a…

初仕事は本を読みたいエレフィン邸!ハッピーホームパラダイス始めました。

こんにちは、こんばんは、サダラです。 「あつまれどうぶつの森」追加コンテンツ「ハッピーホームパラダイス」が発表されて胸が高鳴っていたのもつかの間。気づけばアプデからはや数か月、出遅れた感はいなめないが、まあええやろと、丹精込めて建てた物件を…

クールタイムや自動回復的なのを作る【はじめてゲームプログラミング】

はじプロでクールタイムと自動回復的なのを作っていきます。 機能的にどちらも似ているので一緒にしました。 用意するもの カウンター NOT AND 定数(タイマーで代用可) ボタン(必要なら) 繋ぎ方 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 定…

ON/OFFスイッチの作り方【はじめてゲームプログラミング】

ON/OFFスイッチを作ってみます。 つけたらついたまま、切ったら切れたままのタイプです。 用意するもの ボタン(任意の入力信号) AND フラグ (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 繋ぎ方 ボタンを押すとフラグがONになり、フラグがONの状態…

ループするスイッチの作り方【はじめてゲームプログラミング】

ボタンを押すたびに1つ次の状態に切り替わるスイッチを作ってみます。 用意するもの 任意のボタン(スイッチのトリガーになります) カウンター×1 マッピング×1(状態が3つ以上なら必要) 動くマーカー×1 スポイト×切り替えたい状態の数 繋ぎ方 (adsbygoogl…

片手で操作できる自由なカメラ【はじめてゲームプログラミング】

片手で自由に動かせるカメラを作ります。 とりあえず最初に作っておくと、デバッグもしやすいかと。 目的 Lスティックと1つのボタンだけでカメラの位置を動かしたり、カメラの向きを変えたりできるようにする。 両方のスティックを使ってもいいが、片手で操…