どうも サダラです。 今回はいしのツメを使ってOTKを狙うアリーナデッキを考えたので記事にしていこうと思います。ちなみにタイトル通り実践ではまともに使える気がしませんでした(笑) メインカード「いしのツメ」の効果 コンボパーツ「スライムスカウト」…
どうも サダラです。 初めて新生転生を行なったのでその手順や強くなった部分などを書いていこうと思います。 「初心者が初心者なりに調べて初心者の目線で記録を残しておく」みたいな記事になると思うので、新生転生なんて何十回もしたよという先輩たちはブ…
どうも サダラです。 いきなりですがDQMSLをはじめたての僕は今困っています。 なにに困っているかと言うと…… このゲームに困っています。 ちょっと何言ってるのかわかりませんね。 では、もう一度。 なにに困っているかと言うと ”なにを目標にすればいいの…
どうも サダラです。 6弾実装後最初のバランス調整です。 実装前から強いと言われていたレックストルネコを基準に6枚のカードがナーフされています。レックストルネコに対抗したデッキが増えつつありましたがどうなるのでしょう。 共通 ゆうれい 商人 かれく…
どうもサダラです。 ブキチセレクションの続報がないまま月一更新のお時間です。 今回は猛威を振るっていた武器たちに制裁が加えられたといった印象です。 メイン ボールド・わかば・モデラー パラシェルター・シールドなどへのダメージ増加 ラピッドブラス…
どうもサダラです。 勇者の塔という放置系のアプリが面白かったので記事にしてみました。 RPGのような育成要素や果てしないダメージを叩き出す爽快感を求める人にうってつけです。 // 勇者の塔ってどんなゲーム? 画面を埋め尽くすほどの勇者を召喚して、塔…
どうも サダラです。 みなさん新弾楽しんでますか?それとも環境が固まって強いデッキの情報がでるのを待っていますか? そんなことどうだっていいんだよ! 俺はバベルボブルを出したいんだよ! ということで今回はバベルボブルをだすことに全力を注ぎます。…